平成21年秋期 午前問29 2014/08/06 suzukure 3D的な話。 詳しくはこれとか? ・物体を,引力効果を考慮して球体を変形させることで得られる滑らかな曲線で表現する。 →メタボール ・物体を頂点と頂点をつなぐりょう線で表現する。 →ワイヤフレーム ・物体を中身の詰まった固形物として表現する。 →ソリッドモデル ・物体をポリゴンや曲面パッチを用いて表現する。 →サーフェイスモデル